s20赛季干扰流崛起,众多辅助已成标配,时隔两个赛季,真香

2020-07-23 10:02:21

大家好我是指尖,s18赛季刚刚开赛的时候,好多个召唤师技能开始打捞,疾跑无视减速、干扰可对自家防御塔使用、狂暴变成了吸血、弱化变成了范围弱化,在那个版本中,弱化和狂暴是最牛的召唤师技能,一时间全民狂暴全民弱化,一些不适合的英雄也要强行使用,谁叫他们强呢。

在s18赛季开赛之前,指尖其实就预测过干扰这个技能将会崛起,然而一个赛季过去了,他没有成为多人的选择,后来降低了干扰的时间,来到了s19赛季,依然如此,然而到了s20赛季,干扰却莫名其妙的成了热门的召唤师技能。

在kpl春季赛的时候,一些不依赖召唤师技能的辅助型英雄标配晕眩或者治疗,而冠军杯一切都变了,我们拿出场率最高的辅助英雄张飞来说吧。

目前本赛季世冠杯小组赛中,张飞出场了14次,其中有13场带的是干扰,同样的,一些没有标配召唤师技能的辅助英雄,像孙膑、蔡文姬、刘邦,甚至是瑶,他们中有的出场率并不高,但是干扰的优先级却很高,说明了这个技能逐渐被高玩重视。

干扰从上线到现在,经过了两个赛季的沉淀才被记起,这个技能到底强在哪里?

作用1:沉默对手的防御塔,使其6秒无法攻击。

6秒的时间,足够拔塔杀敌,6秒的时间,足够打完一场小团战,尤其是对配合度极高的尖端局或者赛场上,可以决定之后的胜负走向,要知道,段位越高,对一塔的重视程度就越高,掉了塔,野区失守,面临的是野区的资源被掠夺,从而形成滚雪球之势,难怪干扰会崛起,毕竟防御塔才是最重要的资源。

举个例子,整局比赛中,张飞携带干扰,在六分钟的时间四人抱团准备压中路,而中路此时只有三个人,按理说就着防御塔的庇护,被越塔肯定会打的,但是张飞干扰开启,qg这边一点脾气都没有,如果此时防守那就是3打4,送死般的存在,所以只能被迫放弃一塔。

失去了一塔,前期的中路视野会丢失,蓝buff的主动权会丢失,莫说结果,单看前期,因为被拔了一塔,qg这边肯定吃亏的,这都仰赖一个干扰而已。

作用2:将自家防御塔进入狂暴状态,此时防御塔无敌,输出翻倍。

为什么干扰崛起?对敌人的防御塔加了一秒干扰时间只是辅助效果,这个装备此前一旦逆风,碰不到对手的塔,那这个技能作用是0,而现在哪怕你逆风守塔,关键时刻也能靠着干扰让防御塔狂暴起来,举个例子,防御塔丝血被迫,敌人准备抱团强攻,结果你来个干扰,防御塔丝血无敌,敌人冲进来会承受双倍防御塔的伤害,团,怎么赢?

同一局比赛,qg通过完美的运营补充了此前的劣势拿到主动权,在18分10秒的时候准备进攻二塔,张飞被吕布击飞没有机会进到塔下,却被鲁班大师拽过去,此时张飞丝血喷出大招,顺手点了干扰,防御塔丝血未破,qg只能被迫撤出。

所以,干扰的作用是很大的,但是需要队友互相之间的信任和配合,要让队友知道你是否有,才敢跟着你去越塔,因此要频繁的给出信号才行。

如何发挥干扰的作用?

干扰可进攻可防守,然而这个技能的主要打法是前期的压塔节奏,守塔被迫干扰只是无奈之举,因此我们在阵容选择的时候要选择前期进攻性强,打架厉害的阵容,所以才能发挥干扰的越塔能力,抓边杀敌推塔,才能建立优势。

队员配合默契,思维统一,不能出现犹豫的情况,所以这个技能更适合开黑或者高分段,有些时候,你开了干扰冲了进去,队友“好心怕你被打死”狂点撤退,这就很尴尬了,因为他根本没注意你用了干扰。

哪些英雄适合带干扰呢?

其实只有一个要求,不依赖召唤师技能即可,辅助或者坦克英雄,张飞、刘禅、孙膑、蔡文姬、瑶、明世隐庄周等等都行,而对抗路上像刘邦、哪吒、程咬金这样的坦边都可以,因为不论什么技能给他们都是锦上添花,而部分英雄有自己的专属技能,像太乙真人依赖闪炸,白起靠大闪或者大招治疗,一旦拿掉了核心技能,会影响他们的强度,所以并不适合。

总结:干扰逐渐成为热门,现在的高段位中,已经很多干扰流的打法了,值得一说的是,这个技能一个队伍带一个就好,多了重叠也不会叠加,且60秒内队伍第二次使用,只有1秒的时间。

推荐文章
返回顶部小火箭