LOL:设计师透露10.14版本改动,锐雯终于获得加强!

2020-07-02 10:02:48

前言:

在6月30号晚,拳头的设计师在推特上透露了一些10.14即将要改动的内容,从内容中可以看到版本热门的英雄几乎都惨遭削弱,例如:赛场大热的猴子和巨魔,还有重做的狗熊,而一些久未增强的英雄也会在这次有所改动,最让召唤师们激动的就是锐雯终于也要增强了。

英雄改动:

削弱的英雄:猴子 狗熊 巨魔 EZ 韦鲁斯

增强的英雄:派克 死歌 卡兹克 猪妹 劫 牛头 锐雯

可以看到削弱的英雄全都是赛场是大热的英雄,尤其是EZ和巨魔两个英雄TES战队都玩的非常好,阿水被称为EZKING,而卡萨也被称为巨魔人柱力,在同一支队伍里出现两个玩版本热门英雄玩的如此无解的难怪TES这么强,而设计师一直都不会让赛场上出现某个英雄太过强势的情况,这次算是TES战队间接导致EZ和巨魔削弱吗?

而增强的英雄大多都是很久没有增强过的英雄了,比如死歌 卡兹克 锐雯,其中最让大家激动的应该就是锐雯了,毕竟锐雯作为上单最高人气之一的女英雄一直惨遭削弱,最近几个版本已经很少看到峡谷里面出现锐雯的身影了,削弱太多次了,在一般对局中不是锐雯精通者的话是很难将锐雯玩成优势的,下面就给大家公布一下英雄的改动内容。

派克改动:

Q技能透骨尖钉:

蓝耗由全等级70变成55/60/65/70/75

冷却时间由12-8秒降低至10-8秒

基础伤害全等级提升10点

护甲成长由5降低至3.5

魔抗成长由1.5降低至1.25

其实派克算是有增强也有削弱,削弱了成长双抗,减少了Q技能的CD和增加了10点伤害。

死亡颂唱者改动:

基础生命值由528提高到550

移动速度由325提高到335

荒芜(Q):

基础伤害全等级提高5点,AP加成从0.3提高到0.35,对野怪只会造成80%伤害

亵渎(E):

现在关闭时也能回蓝,每秒的伤害判定次数从1次提高到4次,但整体的伤害其实没有改变。

改动后的死歌更加适合中单,因为设计师的想法可能就是想加强线上能力削弱打野的能力让打野死歌变少,刷野能力变低,改动后死歌走中路的胜率会高一点。

召唤师技能:

幽灵疾步:

移速加成由20%-40%增加为24%-48%,本来疾步就增强为杀人之后延迟持续时间了,现在又增强了移动速度,对于一些带疾跑的英雄例如:蛮王 诺手 炼金等等会有很大的提升,诺手在平常的对局里面已经是很强势了,缺点就是腿短容易被人放风筝,而现在疾跑的多次增强或许会让诺手重新成为上路霸主!

总结:

以上的全部内容就是10.14版本的改动内容,上面写出来的是已经公布的,其他的例如螳螂 锐雯是什么改动具体还没公布,,其他改动内容还要看看拳头设计师后续发布的内容为具体,对于这次的改动你们有什么看法呢?

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