打不倒的中国游戏人

2020-07-02 10:02:30

你知道吗?从前有一款射击类游戏,和穿越火线几乎一模一样。但这款游戏对电脑的配置要求很低,而且画面丰富玩法多样,吸引了一大批玩家,他就是《生死狙击》。

最开始他的出品团队无端科技是想做一款不用下载直接能玩的游戏。初代生死狙击也做到了,而且游戏很平衡,想要通过氪金变强是绝对不可能的。在这里,只要有技术就能体会到游戏的乐趣。即便是一些稀有道具,像气锤、烈焰、星痕只要按时参加活动都能轻松获得。

可是后来新模式和强势氪金武器的出现,让游戏彻底变了味。比伯不在让僵尸害怕,气锤也守不住楼梯,技术再娴熟也无法弥补氪金带来的差距。老玩家渐渐失望,大批粉丝出走,生死狙击从此跌入谷底。而无端科技却在此时做出了一个破釜沉舟的决定。

生死狙击的失败给了无端科技当头棒喝,他们猛然觉醒却走上了一条荆棘之路。3A游戏游戏制作人的终极梦想。前人全部失败了,就算是富裕的鹅场也不敢轻易动手,面对同行的嘲讽、投资方的质疑,无端却无所畏惧,从零开始学习,外国先进的建模与算法,苦读生涩的文献,光靠两个成员,先做出了海战独立游戏《沉浮》,一举登上2018年E3游戏展,这颗精心雕刻的玉石,让许多海外玩家惊艳,也让投资者看到了希望。

很快一亿多的研发经费,130多人的团队,无端开始死磕《生死狙击2》,他们满腔热血想做一款3A级射击游戏,想让国产游戏在世界闻名,哪怕前路铺满荆棘,为这群勇敢的探险者点赞。

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