LOL最惨英雄诞生,刚上线三天就打破多项数据,设计师终看不下去了!

2020-06-03 10:00:13

大家好,欢迎收看带来的本期最新解析!

伴随着LOL10.11版本的更新,整个峡谷也是迎来了不少的变化,尤其AD英雄这一次的加强,让不少玩家迎来了春天。而除了AD英雄之外,10.11版本最受热议的就是狗熊(雷霆咆哮)重做成不灭狂雷,刚开始从改版的技能来看,还以为狗熊迎来了史诗级加强。但没有想到的是才上线没几天,不少玩家尝试之后都表示绝望,伤害真的低到离谱,出肉的话也是一点体验都没有。

由OP.GG韩服数据所得,狗熊现在的整体胜率还是英雄联盟史上最低的一次,上单的54个英雄中,他是排名倒数第一名,胜率更是低至38%。而打野方面的话他也是低到让人无语,40个打野英雄中他依旧是倒数第一,胜率低至37.9%。毫不夸张的说,这是LOL设计师重做英雄最失败的一次,不少狗熊玩家也都表示想要弃游了。

以前的狗熊有着顶级被动,也算是上单一霸了,而现在的狗熊连个能虐的英雄都没有。根据数据来看,把上单狗熊被打最惨的三个英雄,分别是龙女,天使,德玛西亚之翼。狗熊上路要是遇到他们,完全就是直接被单杀,一点太多悬念都没有。而且最夸张的是,在优势对抗中英雄中,狗熊的胜率居然也是没达到50%的胜率,这还能算是优势对抗吗?

这么说吧!这个版本重做的上单狗熊可以理解为没有优势对抗的英雄,只要是个上单英雄都能直接虐他。

而狗熊和打野英雄进行对比的话,狗熊就更加的惨不忍睹了。尤其是遇到有回血和肉的英雄,完完全全被虐爆了。像新版远古恐惧,本身改版已经够差了,结果却能完全吊打狗熊。而翠神是最夸张的,直接叫小菊出来跟他单挑,都能轻轻松松地玩虐,真就连宠物都打不过。而打野狗熊的优势对抗,依旧是胜率没有超过50%,也就是说,只要是个打野英雄都能虐他!

也正因为狗熊打野和上单的胜率都有点惨不忍睹,导致设计师也是在今天直接宣布在10.12版本进行紧急加强。原本的Q技能移速加成从10-30%15-35%;E技能的额外伤害从60-150+(7-11%目标最大生命值)80-200+(11-15%目标最大生命值);E技能对非英雄单位的伤害上限全等级增加为50。

不过对于此次的加强,不少玩家还是持有不同意见,尤其是E技能的加强都感觉没有什么用。因为E技能落下来的时候,敌人该跑的都跑了,技能失望过程太慢了。

笔者认为:狗熊其实最需要加强的应该是被动技能,因为这英雄太慢又憨。普攻的电浆效果很难猜能触发,等触发出来基本上团战也结束了。最恶心的是这个被动技能在塔下补兵都不好补,很容易就会出现漏刀的情况。当然这也仅是小昊的个人想法,可能在10.12版本的时候大家也是研究出新的黑科技玩法也说不准。

对此大家怎么看这次狗熊的重组和这次的加强方向,欢迎留言讨论

推荐文章
返回顶部小火箭