《英雄联盟手游》开测,而引发的深讨

2021-10-17 10:00:48

群里突然多了很多游戏邀请的小程序链接,因为群主大方而没有踢出这些群友,也让我见识到了《英雄联盟手游》的火爆程度。

10月8月,《英雄联盟手游》正式在国内上线,不删档不限号开测,这款期待已久的火爆手游正式步入大众视野。

原本主打端游的游戏,在国内外影响力巨大,甚至多次举办世界级的游戏竞技赛,据说,腾讯15年推出的《王者荣耀》手游便是以此为原型创造的。

这么多年来《王者荣耀》创造了无数奇迹,《英雄联盟》手游的出现便显得来得有点迟。但是,玩家对它的喜欢和探索,源于现在的喜爱《王者荣耀》。

那么到底谁做得更好,这才是广大玩家更关心的问题,诸如两款游戏的比较,在网上被吵翻了天,各种详细对比均有博主自发分析。

《英雄联盟手游》本身有极大一波端游粉丝,他们都成为了它能迅速运营起来的关键因素,这部分玩家更看重手游对端游的还原,过于奇葩的设计或者从未出现过的设计,反而会引起玩家的极大反感。

但是,《英雄联盟手游》并不是针对端游玩家而设计的一款游戏,而是要契合广大人民群众的一款大众型游戏,它该兼顾端游老玩家,做到还原,同时也要降低游戏门槛,考虑纳新,这样的平衡很难达到,容易爆发多种问题。

端游的《英雄联盟》节奏会比较慢,一局半小时一个小时是常有的事,但手游为了契合新用户,加快了推水晶的进程,快节奏的对局让很多端游玩家感到极度不适。

但有人觉得《英雄联盟手游》比《王者荣耀》高档,认为它才是《王者荣耀》的基础,也是最源头,但从画风和文化宣传方面,更多人反而倾向于欣赏《王者荣耀》,总之,都是腾讯的胜利。

推荐文章
返回顶部小火箭