EPIC公布虚幻5引擎并带来PS5实机演示,次世代主机表现力足够震撼

2020-05-16 10:00:39

就在不久前,EPIC发布了关于旗下引擎虚幻的最新一代虚幻5的相关消息,并且还有一段PS5的实际效果展示。

从技术层面来说,虚幻5引擎在多边形数量的进了大量的提升,并且光影效果更加逼真,官方的讲解,也重点提到了Nanite多边形技术,还有Lumen的新动态光源技术。

其中,通过Nanite技术,设计者们可以创建出非常多的细节,即使是外部导入,也能利用这项技术,增加表现力。另外,Lumen这项技术,可以让场景和光照变化,呈现出实时的变化,并且不需要专门的光线追踪硬件的支持。

Lumen还有一点优势,就是可以省去设计人员的大量时间,不用焦躁的等待烘培,也不需要再编辑光照贴图UV。

当然,虚幻5的技术提升,还有很多,更多的细节也肯定会逐渐披露,如果有兴趣的玩家们,也可以看看虚幻发布的演示。

对于PS5的实机演示,EPIC副总裁Nick Penwarden在接受Digital Foundry专访时,透露了一些消息。

那段美轮美奂的演示,也就是UE5 DEMO,在PS5上运行,可以维持在1440P的分辨率,另外他们还启用了动态分辨率解决方案,在GPU的运行压力超过负荷的时候,分辨率会自动进行小幅下调。

不过,这也会让玩家们有了一份期待,期待如果能达到4K标准,会在新主机上,会不会有超出预期的表现力。

对于PC平台,技术人员也特别提到,就算是RTX2070Super,也可以非常流畅的运行这段循环5的DEMO演示。为什么提到RTX2070Super呢?其实是因为这款显卡的整体性能和PS5上的显卡相当。

也就是说,玩家如果拥有一款RTX 2070 Super或者更好的显卡,就能玩PS5或者Xbox Series X上的跨平台作品,这也算是一个不错的消息吧。

最后,在谈到了PS5使用的高速固态硬盘方面,EPIC的CEO,也就是Tim Sweeney告诉大家,虚幻5的引擎,也特别针对这些高速的存储设备,进行了一些功能上的增强。也就是说,这个功能,对于虚幻5来说,也不会被浪费掉。

如果能在游戏载入速度方面,比以前提升几倍,肯定会让玩家体验感倍增。并且,索尼的PS5搭配的这些存储设备,明显要比PC端的配置更好,速度也更快。当然,如果玩家在电脑上使用NVMe SSD,也可以获得同样畅快的体验。

不管是PS5,还是Xbox Series X,接下去的消息会越来越多,虚幻5引擎也会在明年,开始正式上线,这对于更多的游戏制作商来说,肯定是个不错的选择,另外EPIC Games商城,最近弄得也是狂风大作。

最新的消息是,明天开始EPIC Games会赠送《GTA5》,尽管已经有年头了,但《GTA5》说一千到一万,也算是大作啊。EPIC Games真的是想要大干一场了,据说《堡垒之夜》也会上新的主机,野心不小。

目前来说,高性能对3A游戏的表现力来说,是极好的,尤其是冒险游戏,似乎又可以大干一场了。不过对于独立游戏来说,其实这些性能的提升,似乎也带来不了巨变。

其实独立游戏,登陆到主机平台,也不是什么新鲜事了,毕竟数字版的销售,变得非常方便。

作为玩家,大家是更喜欢3A大作,还是对轻量级的独立游戏情有独钟呢?欢迎大家讨论。

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