从心理学的角度,分析《集合啦!动物森友会》的游戏魅力所在

2020-05-14 20:00:19

任天堂在前段时间公布了旗下大作《集合啦!动物森友会》的成绩。这款switch游戏推出前六周的销量达到了1341万套!这个销量让游戏排在了Switch历史销量排行榜的第六位,非常夸张!游戏的火爆,还连带着Switch 游戏机也热销到供不应求。

《集合啦!动物森友会》到底有什么好玩的呢?诸多媒体以及游戏专家都对这款游戏进行了详尽的评测和分析,我们在网上随便就能看到。博士今天想从心理学的角度分析一下《集合啦!动物森友会》的魅力,大家可以看看我说的有没有道理。

安全感

不知道大家有没有这个感觉,博士在玩《集合啦!动物森友会》的时候会有一种安全感,因为游戏中的一切内容都是可控的。玩家们不需要练级去挑战大boss,也不需要花费心思去解谜,动森的世界中所有的任务都是简单明了的。而且每次做完小任务就会得到预期的奖励。

付出就有回报,这在现实生活中是多么罕见的事情。同时,在《集合啦!动物森友会》中,不管做什么,都不会有什么惩罚,顶多大头菜全部烂掉而已。即使大头菜全部烂掉,身无分文,狸克也不会赶你走,你随时都可以重新再来!

没有标准

在现实中,我们一直都是在社会制定的一套“标准”下生活,比如:上学考试需要考到60分以上,因为60分是及格标准;上班了,很多人都有KPI,这是一种工作标准,达不到就会被炒鱿鱼;到了一定年纪没有结婚、生孩子,来自亲朋好友的关心让人透不过气。

在《集合啦!动物森友会》中,任天堂的开发人员并没有制定任何所谓的标准,玩家想怎么玩就怎么玩。游戏中的动物朋友似乎对你也没什么期待,但是不管你做什么,她们都会鼓励你、不会嫌弃你。你的游戏人生完全由你自己做主,这样人们的幸福感就会提升,压力、焦虑和忧郁都会消失。

活在当下

《集合啦!动物森友会》中的游戏时间和现实世界是一致的。当我们把心放在过去,会感到忧郁,因为过去的一切无法挽回;把心放在未来,会感到焦虑,因为未来的一切都不可知。而在游戏中,过去没有什么事情值得后悔,未来的活动也是可控的,玩家们只要活在当下就够了!

社交模拟

人是需要社交的,长时间的断绝社会网络和人际关系,大家会感到痛苦。而由于众所周知的原因,我们无法出门。《集合啦!动物森友会》用精致的设计与可爱的画风提供了一个轻松的环境让大家走亲访友,游戏中大家可以钓钓鱼、购购物,非常惬意!

当然,其他的游戏也能让大家社交,比如一些mmorpg。不过,诸多大型多人在线游戏里都有仇恨的机制和玩法,玩起来可并不轻松,有时候还会发生“上线兴高采烈,下线满腔怒火”的事情。通过博士的分析,大家是不是学到了一些新知识了呢?这就是《集合啦!动物森友会》让人治愈的原因。

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