LOL:测试服新版狗熊正式上线,没有过肩摔但大招可以屏蔽防御塔

2020-05-13 16:23:21

拳头官方在发布狗熊的新版本视频后,玩家也都在猜测其技能,官方目前公布的技能介绍中,基本上和玩家的猜测,而在5.13版本的测试服中,新版的狗熊终于正式登陆了,新版狗熊的详细技能数值和新技能到底有多强呢?

被动技能:狂雷渐起

沃利贝尔每一次普通攻击都能获得3%攻击速度加成,最多可叠加5层,这一个翻译说造成伤害叠加,但测试使用的大招攻击到目标时并不会获得被动buff。叠满五层时获得闪电怒爪效果,对目标进行普攻时会造成对周边五名目标的雷电锁链伤害,数值为11-60(+40%AP)的魔法伤害。并且这一个攻击效果需要在6秒内持续造成伤害才能有持续的效果。

一级拉面熊上单补兵谁敢拼?对于被动叠加攻击效果可以说改版后的狗熊无论是单人对线清兵线,还是打野三狼四鸟都是非常不错的,或者说改版后的狗熊更适合在野区里行动。Q技能-擂首一击

这一个Q技能的图标为什么感觉是设计师的恶趣味,明明是猛男一样的攻击,但图标感觉就是在比爱心?

Q技能使用后在持续的4秒时间内,沃利贝尔会获得10%移动速度加成,如果是朝着敌方英雄时则提示为20%,并且此时的狗熊是可以无视物体碰撞的,持续时间内沃利贝尔的下一次普通攻击会对目标造成25-125+120%额外AD额外魔法伤害,命中的目标就会被眩晕1秒。

如果在使用Q技能的持续期间,狗熊如果被敌人使用控制技能造成无法位移的时候,Q技能会自动重置,解除后可以再施放。

虽然过肩摔欺负ADC没了,但这一个改动无视碰撞和加速,明显的让狗熊可以在野区中快速的支援或者GANK对手,即使被辅助控制也因为自动重置而快速的追击,可以说策划从重做的开始就打算让其成为一个优秀的打野英雄。W技能-暴怒撕咬

W是一个瞬发技能,但必须要在范围内有攻击的目标,使用时沃利贝尔猛拍一名敌人,造成10-110+100%AD+6%自身最大生命值的物理伤害,被攻击的目标会被施加持续8秒的创伤效果,而如果W技能施放在有创伤的目标身上,伤害会提升50%并获得20-80+8-16%自身最大生命值的回复效果,对小兵时效果减半。

目前来说W技能CD很短,可以在持续的8秒时间内打出2次,也就是连招需要先W后再W从而获得加伤害和恢复血量的效果,而这一个效果受到生命值的加成,因此肉装狗熊还是主流的趋势。E技能-晴天霹雳

E技能施放时可以选择一个施放区域,在短暂的延迟后会在目标区域召唤一道雷电攻击,对范围内的目标造成60-180+80%AP+7-13%目标最大生命值的伤害,并对目标造成持续2秒的40%减速效果,如果雷电打到狗熊的身上,狗熊还会获得一层持续3秒80%AP+15%自身最大生命值的护盾效果。R技能-雷声震落

大招是一个变身型技能,使用时会变换形态并跃向指定的目标区域,着陆时会对范围内的敌人造成50%的减速,和压到的目标造成250-700+250%额外AD+150%AP的伤害。变换形态下的狗熊获得体型增大,额外获得200/400/600生命值和50攻击距离的加成,持续变身期间可以无视物体碰撞,持续时间长达12秒,跳跃的范围比较大,可以轻松的跳跃龙坑。

如果在防御塔身边使用,还会对防御塔造成伤害,并且可以让防御塔失效2/4/6秒,简直是越塔强强杀的神技能。

不过大招如此变态,不用想也知道很难实装到正式服的。

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