这款武侠网游曾经拯救过国产武侠游戏?这才是真武侠的典范

2020-05-14 00:01:03

"等级"在网游中是角色身份地位的象征,同时也是玩家前进的动力,对于游戏开发商来说,还是划分各种游戏系统和玩家阶段的基本准则。

用等级来衡量游戏人物的武功进度是武侠游戏受到魔幻文化的影响,但在传统的武侠文化中,没有任何大侠是头顶着可以数字量化的LvXX级的字样,也不会在野外砍上两只小动物就能升级的。其实在最早的武侠网游《网金》中,人物等级并没有数字化,而是用“初出茅庐”之类成语来形容,只是当时武侠文化没有形成系统,才逐渐的被魔幻网游西化。这对于存在时间最长的武侠文化来说,实在是一种莫大的讽刺。

而《九阴真经》的出现,彻底改变这种现象。但是在九阴真经,恰恰就实行无等级玩法!无等级并非无秩序,在《九阴真经》中,极力借鉴武侠小说中武功高强才是王道的模式,让玩家们不再是单纯依靠等级决定高下,武艺的强弱,成为高手与菜鸟的最大区别。

抛弃等级设定,不仅回归了自由度为先的设计初衷,同时解放了玩家的时间负担,可谓一举两得。《九阴真经》采用了内功+招式的模式来评判各位玩家的能力的高低,玩家只有需要内外兼修,先靠各种内功打下基础,然后一步步学习武林绝学。这一游戏的武林绝学绝对堪称网游之最,千套武学让玩家必须勤学苦练,才能成就侠客梦想! 《九阴真经》以其无等级重唤回了真武侠江湖。这样的武侠游戏,你喜欢吗?

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