IG与TES的忍界之战,谁忍术更胜一筹?

2020-07-27 10:01:05

前言:将于这周末进行的LPL夏季赛“焦点战役IG对阵TES”可谓是备受瞩目,甚至有的观众还称这场比赛才是真正的“电竞春晚”,因为在RNG逐渐式微、积分排行中下游的情况下,IG对阵RNG的比赛还算是比较有所谓的面板实力差距的,而IG和TES分别位列现在积分榜的一二位,不管是实力还是状态都是非常不错的,可以说是LPL巅峰对决了,玩家们已经给这场LPL的“天王山顶之战”起了一个霸气的名字,那便是“忍界之战”,到底是“旋涡宁人”能带领IG继续连胜,还是“叛忍”——“宇智波阿水”带领TES“复仇”老东家成功呢?

对此很多玩家心中其实很难有一个确定的答案,一个是当前的LPL夏季赛积分榜首IG,另一个是净胜场领跑LPL的完全体TES,所以这场对决确实存在着很多不确定性,很难从面板上判断两支队伍孰强孰弱,但如果通过对队伍最近的状态与数据的分析,最后再通过大数据评分的形式展现出来,兴许就能对两支队伍大概的胜率有一个较为公正的评判。而要得到最后整体的“面板强度”,我们需要从以下几个角度来逐一分析。

1. 两支队伍的面板评分对比

2. “关键先生”的面板评分对比

3. 获胜的决定性因素分析

4. 总结:TES战队或许占尽先机

一、两支队伍的面板评分对比

一个队伍的面板评分并不是固定的,有的队伍可能在同一赛季的不同时段状态都会有很大的变化,而且选手的状态也都会时有起伏,所以为了更准确地用评分表现出该战队最近的状态,在计算大数据的时候我会选择两支队伍近十场的表现来作为评分依据,尽量让这个评分达到最公正然后再从评分数值进行一个详细的对比。

IG战队面板评分分析:

整体实力评分:9.1

战术能力评分:7.6(视野、野区控制以及BP策略等战术能力)

实力波动系数:0.63~1.30(1为发挥正常水平)

实力波动率:30%(实力向下波动的概率)

前期能力评分:6(前15分钟打出优势的能力)

IG战队最近表现分析:夏季赛初期IG的表现起伏很大,虽然说获得胜利的场次比较多,但大多数都是2-1的小分获胜,让一追二的情况是IG夏季赛初期的“基本特征”,所以说IG虽然现在胜利场数和TES、JDG两支队伍都是10场,但是净胜场和几乎把把都是2-0的TES相差一倍之多,足以证明IG在夏季赛前期状态的不稳定了,这种情况在最近确定Baolan首发登场以及克里斯加入教练团之后才有一个较好的改善,所以说要换在之前,IG队伍的面板评分还会相对较低一些,至少上下限(实力波动系数)会拉得很大。

TES战队面板评分分析:

整体实力评分:10

战术能力评分:8.9(视野、野区控制以及BP策略等战术能力)

实力波动系数:0.79~1.22(1为发挥正常水平)

实力波动率:10%(实力向下波动的概率)

前期能力评分:9(前15分钟打出优势的能力)

TES战队最近表现分析:对比起IG夏季赛前期的不稳定来看,TES夏季赛的表现可以说是一路高歌猛进,一路大比分碾压过来,展现出了极强的统治力,在败给V5之前,TES总共就丢失了两个小场的胜利,现在一共是20胜5负以80%的恐怖胜率位在LPL榜首,而且还有一个点就是,TES战队的上单369、中单Knight以及AD杰克三位选手的各项数据在各自位置都是TOP1级别的,在如今这个多核心的版本,这个“TES三叉戟”无疑是他们获胜的最大保障,所以对应的其各项评分也是LPL前列的。

IG与TES各项评分分析:

1.队伍整体实力层面:在队伍整体实力上差距不会太大,都属于LPL头部的战队,LPL整体超过9分的队伍也就四支,分别是TES(10分)、JDG(9.4分)、IG(9.1分)以及SN(9.1分),按之前几场比赛来看,基本上差距超过1分就能拿到前期优势,差距超过2分能形成基本碾压,所以按照基本分析,TES对阵IG时前期是能打出一些优势的,但是优势并不会太大,而且不要忘了,除开评分的差距,IG还是一支非常能找机会的队伍,前期一点劣势并不能起决定性作用。

2.队伍战术能力层面:IG与TES的战术能力上的差距主要是在野区控制以及BP策略上面,视野能力其实这两支队伍都有不足的地方,今年IG在视野问题上是有所改善的,而TES的场均视野布控率其实还没有IG高,两者都相对处在联盟的底层,但要知道,TES在视野布控率处在联盟底层的情况下,野区控制(大小龙以及峡谷先锋)却处在联盟首位,这说明TES基本上都能在前期通过队伍决策、协作以及执行力拿到优势,而IG这边虽然BP策略终于回归了正常,但是也仅是中规中矩罢了,IG的队伍风格在BP上就很容易吃亏。

3.队伍发挥稳定性层面:也就是实力波动和队伍发挥的稳定性,从IG的实力波动系数可以明显的看出IG这支队伍发挥的特点,那就是“上限很高,下限很低”,而TES这边就相对来说比较稳定,上下浮动都只有20%左右,而加上本身的整体实力以及战术能力较强,向下浮动20%也有着不俗的实力,而IG的下限是TES的两倍左右,而且从最近十场的表现来看,IG实力向下波动的概率是远远要高于TES的,十场比赛至少有三把发挥不了其平均实力水平,而TES相对就比较稳定。

4.前期能力层面:在当前版本节奏如此之快的大环境下,前期能力是一个非常重要的指标,这里所指的前期能力层面主要是在15分钟之前整支队伍建立起来的经济优势,TES在这个方面做得是全LPL最好的,基本上能有90%的概率拿到前期的经济优势,而熟悉IG的玩家都知道,IG虽然拿的是强势英雄打的是线上能力,但真正在前期就拿到经济领先的局只有六成左右,放在整个夏季赛来讲,这个比例也许会更低,因为IG在开赛之初有很多次都是通过中期找机会来达到经济的逆转,而并非前期就拿到优势转化成胜势。

小结:所以通过前期的“面板忍术”的对比分析可以发现,“晓组织”(TES战队)的“面板武力值”是明显要优于“木叶村”(IG战队)的,但这只是一个宏观的整体层面的比较,从整体实力上来看,两支队伍都是属于LPL的头部战队,实际很难拉开这么大的差距,真正能拉开差距的层面还在几处“核心点”,也就是这两支队伍里各自的“关键先生”,他们都擅长于将已经拿到手的优势转化为胜势。

二、“关键先生”的面板评分对比

IG战队和TES战队都是打“多核体系”的队伍,不管是TES的Knight、369、阿水、Karsa、预言家还是IG的The Shy、Rookie、Ning、Puff以及Baolan,都是队伍里的“关键先生”,Baolan和Ning的“野辅联动”、Rookie的“吃草挤血”、“读书人”Knight等等都是各自队伍取胜的关键,在中单位上这两个LPL顶尖的中单选手很难做横向比较,两个都属于Carry型的中单,并且风格不同,每把发挥也都算稳定,不作为一个能拉开特别差距的点来分析,这里主要分析其它几个能拉开差距的核心位置。

The Shy与369:

The Shy的面板评分:

个人表现评分:9.5

团队贡献评分:8(参团率等重要团队贡献评分)

实力波动指数:0.82~1.41(1为发挥正常水平)

实力波动概率:30%

上单攻防占比:1.09(强进攻型,分均输出644.5)

369的面板评分:

个人表现评分:10

团队贡献评分:7.8(参团率等重要团队贡献评分)

实力波动指数:0.81~1.27(1为发挥正常水平)

实力波动概率:10%

上单攻防占比:0.71(攻防兼顾型,分均输出477.3)

上单位对比分析:在以前可以说369和The Shy在对位上是很可能拉开差距的点,但自从369“恐Shy症”完全“治愈”之后,再横向对比这两名选手可能就没有那么大的差距了,但为什么还说Shy哥与369的对位是IG获胜的“核心点”呢?其实IG获胜的难易程度就取决于Shy哥这个点是否优势,从夏季赛开始到现在,只要The Shy这个点获得了优势,IG的胜率是100%,单从这个数据来看,Shy哥毫无疑问是IG的灵魂人物,而对比于攻防兼备的369来说,选择抗压不一定能压住Shy哥的发育,选择攻击性英雄又具有一定的风险,一旦让Shy哥拿到了优势,那么IG获胜的几率就会大很多。

Puff与Jackeylove:

Puff的面板评分:

个人表现评分:7.8

团队贡献评分:8.5(参团率等重要团队贡献评分)

实力波动指数:0.59~1.57(1为发挥正常水平)

实力波动概率:50%

AD位输出能力:7.3(联盟第八位)

Jcakeylove的面板评分:

个人表现评分:10

团队贡献评分:9.1(参团率等重要团队贡献评分)

实力波动指数:0.83~1.28(1为发挥正常水平)

实力波动概率:10%

AD位输出能力:10(联盟首位)

AD位对比分析:两支队伍在AD位上可以说是很容易拉开差距的点了,Puff在夏季赛的表现可谓是极其不稳定的,上下限非常高,状态起伏也巨大,在这个打前期节奏的版本,一旦前期上中野没有积累出足够大的优势,比赛拖入后期是很看AD的表现的,Puff虽然说一手厄斐琉斯表现非常亮眼,但要知道厄斐琉斯本来就是后期大核,Jackeylove的厄斐琉斯熟练度也是非常高,更何况Jackeylove还有EZ这手不得不针对的点,总体来说AD位的面板上,Jackeylove不管是从稳定性、输出能力还是个人表现都是全面领先Puff,但是Puff的上限很高。

Ning与Karsa:

Ning的面板评分:

个人表现评分:8.5

团队贡献评分:8.7(参团率等重要团队贡献评分)

实力波动指数:0.69~1.15(1为正常发挥水平)

实力波动概率:20%

野区控制能力:8.3

Karsa的面板评分:

个人表现评分:9.3

团队贡献评分:8.5(参团率等重要团队贡献评分)

实力波动指数:0.74~1.17(1为正常发挥水平)

实力波动概率:5%

野区控制能力:9

打野位对比分析:这是Karsa和Ning在TES完全体之后第一次对阵,之前Ning对上Karsa两把都是完爆Karsa的野区(之前Karsa的面板评分肯定没有如此高),而且打野的强势能力能不能发挥得出,在一定程度上取决于各路的线权,像IG这种前期基本上稳拿中上线权的队伍,留给Ning王的发挥空间其实很大,但在下路线权的争夺上,IG不一定占优,可能在比赛中就会出现这种情况,Ning王辐射上半野区,Karsa辐射下半野区,这样一来对IG其实没有利,因为小龙和峡谷的掌控权可能会丢失(下路组换线拿峡谷先锋),这也是职业赛场上经常使用的一种战术,这可能会导致IG前期劣势。

小结:其实各路按照单线来看,IG确实各位置都要落后一些,但是别忘了,这只是列出了单线对线的大致优劣,而在整体上两支队伍都有各自的决定性获胜因素,比如Baolan和Ning的“野辅联动”,在一定程度上能影响各路的线权以及野区的压制,这在大局上是左右前期节奏的关键点,而TES这边也不排除利用The Shy的激进以及Knight的游走能力疯狂针对The Shy的情况,一旦The Shy这个点发育不起来,在双C的对拼上,IG是不占优的,而且369的后期作用要比The Shy大很多。

三、获胜的决定性因素分析

1.对于IG:

获胜决定性因素一:The Shy的状态

The Shy最近的状态其实都还挺不错的,但是终究还是那句话,The Shy一直是IG的一颗“定时炸弹”,这是由于他的“激进派风格”引起的,这种模式一直伴随着高风险高收益,如果打出了优势,他就可以凭一己之力将其转化为胜势,但如果打不出优势没有线上压制住,少了一个输出核心不说,后期的团战作用很小(毕竟都是选的Carry型英雄),TES不一定会像V5一样犯那么致命的失误,让一个原本失去作用的凯南在团战找到机会一波打回来。再者说了The Shy本身就是容易被针对的点,能不能在这种针对中打出自己的优势,并且承担起前中期的输出是由The Shy的状态决定的。

获胜决定性因素二:Ning和Baolan的“野辅联动”

对于IG这支队伍来说,中上是承担前中期大部分输出的,所以很需要中上的线上优势,虽然IG中上有着很强的个人实力,但是TES的上中也是LPL顶级的选手,在个人实力上势均力敌就非常看队友的节奏了,而Ning是IG的“节奏发动机”,Ning和Baolan的“野辅联动”是IG前期主要的节奏来源,在这场“忍界之战”中,一方面是野辅联动可以压制Karsa的野区节奏,另一方面是可以帮助中上扩大他们的线上压制,这两个方面都做到之后,野区重要战略资源的争夺上就可以占尽上风,这对IG的前中期节奏是“锦上添花”的。

2.对于TES:

获胜决定性因素一:Yuyanjia的发挥

预言家其实在最近稳坐TES首发辅助的过程中已经成长了很多,也确实跻身到了一线辅助,不过有一说一,虽然预言家拿的MVP次数是联盟里辅助次数最多的,但是整体表现只能算作中规中矩,与LvMao、Ppgod、Baolan这种极其擅长找机会的辅助不太一样,不然也不会在对阵V5的比赛中被Ppgod完爆,简单来说,他在队伍中的作用是“锦上添花”而非“雪中送炭”,队伍优势大能稳住局势保护好AD,但在劣势的时候就很难找到关键机会,而且下路前期的线权是很看辅助的,所以预言家的发挥对队伍其实很重要,不像IG人人都能找机会。

获胜决定性因素二:战术的针对性

IG与TES虽然说同属于“多核体系”,但是IG相对来说“输出核心”会比TES多一些,因为The Shy这一个点是绝对会选择Carry型的英雄而且给The Shy永远留的都是Counter位,战术地位很高,而369是根据团队以及对局的情况来做一个Pick,虽然说Carry型英雄可以打,但是更多是配合团队做一个选择,所以在IG这种至少三核的情况下,有必要去针对其中一个核心,这样TES某一个点的作用就会突出出来,而一般常见的都是针对The Shy,因为一旦The Shy这个点肥不了,369是有很大可能发挥比The Shy更大的团队作用的,而且在另一方面一旦IG一个点被针对得很惨,前中期找机会的能力也会差很多。

四、总结:TES或许能够占尽先机,但IG上限足以击败任何强队

从面板评分上面来分析,TES不管是在战队整体面板上还是在选手个人实力面板上,数据都是全面领先IG的,在对阵的时候或许更可能取得优势,但是别忘了,IG实力波动系数在0.63~1.30,下限很低(最低下限实力下沉37%)的同时,上限同样很高(最高上限实力上浮30%),而且IG的每个选手都相当于不稳定因素,只要一两个人站出来了是能够引发IG的连锁反应的,那样IG的胜利就很难用“科学”来判定了,而TES一直发挥的都很稳定,实力浮动上下都是20%左右,很少出现前期陷入大劣势的情况。

其实要估算两队的大概胜率也很容易,根据两队近十场整队的实力评分、实力波动场数以及实力波动率可以计算出该队每局的平均实力分,TES战队每场的平均实力分在10.89左右,而IG战队每场比赛的平均实力分为9.81,最后就能计算出TES这把比赛的胜率大概在53%,而IG战队获胜的概率为47%,而这其中6%的胜率差距,可能就掌握在“木叶村”与“晓组织”的各位“忍者”手中了。

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