王者世冠附加赛QG盘点:沉睡的雄狮渐渐苏醒,但胜利背后存在不足

2020-07-01 10:00:41

前不久刚结束的世冠选拔赛第二轮,武汉ES 淘汰RNG.M后,由于LGD、ES、QG三队比分相同,且这几队之间的胜负关系是一个闭环,因此三队需要进行附加赛争夺剩下的两个世冠正赛名额。

附加赛的规则不难懂也非常公平,就是三队循环赛制,谁先连输两局就淘汰,但缺点是如果三队之间胜负一直是一个闭环的话,那就得决战到天亮了。

我没想到的是,之前状态平平的QG在附加赛化身大魔王,先斩ES再灭LGD,成功夺得进入世冠正赛的资格,打出了五冠王的底蕴和风采,这不仅令人遐想,那支曾经不可一世的QG又回来了吗?

状态逐渐复苏,QG附加赛表现盘点

事实上,从前面打WE的表现就可以看出QG的状态有所回暖,虽然跟巅峰时期状态还差很多,但明显可以感觉到QG正在从迷失中逐渐找回自我。

看完QG在附加赛的表现,我用一句话总结我的感受:整个队伍变得敢打敢拼,许诺敢疯狂开团了,那个C位杀手Fly回来了,那个曾经被称为KPL第一射手但又饱受质疑的Hurt也归位了,当初那支QG回来了!

我认为,QG在附加赛有如此表现是因为三个关键点,也是三名选手,一是辅助许诺,二是射手Hurt,三是上单Fly。

先说说许诺,辅助是QG的老问题了,虽然老将770帮助战队获得了冬冠冠军,但由于年龄的增大操作下滑,QG教练组在本次世冠更多地选择让Snow上场。

相对770来说,Snow的打法更偏向进攻性,但他在之前的表现并不好,牛魔太乙逛街历历在目,状态十分低迷,但是在这次附加赛里,Snow似乎找回了自己的操作和状态。

在附加赛对阵ES,QG一抢Snow的鲁班大师,很好地限制了Es的盾山,同时解放Fly,让他拿出能够较好限制对手蒙恬的吕布,而Snow的鲁班大师在这场比赛里多次拉人都非常关键,送出了14次助攻,在团战拉扯上也做得相当不错,成为QG的关键开团点和牵制点。

再说Hurt,在预算赛季Hurt取代妖刀坐稳了首发的位置,他在春季赛和世冠预算赛分均输出达到5100以上,伤害转化率接近700%,虽然不是最顶尖的,但也证明了他依旧具备打职业的实力。

在QG对阵LGD的比赛里,最令我印象深刻的是Hurt的公孙离单杀孙尚香,Hurt在LGD全员面前击杀孙尚香并且毫发无伤地完成逃脱,可谓是乱军从中取敌将首级,在小逆风的情况下为战队打开局面。

其实Hurt击杀孙尚香的操作对于公孙离老玩家来说并不难,就是1平a21,难就难在一个细节上,很明显LGD的盾山和蒙恬是碰到了公孙离的,但是Hurt秒开净化,规避了对手的控制和伤害,几乎满血成功逃脱。

或许有些小伙伴会觉得这只是一次巧合,但事实上Hurt用净化化解对手伤害已经不是第一次了,他之前在对阵到RNG.M时也是用净化解姜子牙大闪,套用《灌篮高手》里流川枫的一句话:“凑巧,哪有那么多凑巧。”

说到Hurt这波单杀孙尚香,就不得不提到770与Snow辅助的区别了,毕竟净化交晚了就会被秒,在770比较稳健的打法下这是基本不允许的。

在这场比赛里Hurt打出了31.4%的伤害,各种秀操作打掉对面复活甲和名刀,玩的就是一种出其不意,胆大心细,体现了明星选手抓机会的能力,这也包括了后面Fly的关羽。

事实上Fly在前面的比赛里一直遭受着巨大的舆论压力,甚至被认为切不了对手C位,缺乏有效作用。但大部分资深玩家都应该知道,王者荣耀是一个团队游戏,切C从来都不是一个人的事情,只有在Snow辅助开团具备侵略性,Hurt射手秀出操作,能够吸引对手的一些防守时,Fly才能更好地展现他切C能力和打团能力。

在对阵LGD的比赛中,Fly使用到了关羽,前期被对手的兰陵王带线牵制,无法游走。但不得不说,LGD的这个策略是错误的,兰陵王这个英雄在后期是比较疲软的,单纯让他带线牵制关羽的话,就无法去抓人、反野和开龙,优势就无法进一步扩大,等关羽出了反甲和不祥之后,就连对线也打不过了。

除了Hurt公孙离单杀孙尚香以外,这场比赛还有另一个亮点,那就是Fly的关于盲杀兰陵王,Fly依靠马眼的红光以及一技能命中的声音多次盲开到兰陵王,并且击杀对方,对于打断LGD整体节奏作出了巨大贡献。

除了以上三名选手以外,QG的另外两名选手Mojo和Giao表现也中规中矩,也有些许亮点,总而言之,这是两场来自团队的胜利。

世冠之路道阻且长,QG需要弥补不足

在世冠选拔赛结束后,12支获得正赛资格的队伍通过抽签被分为A、B两组,分别是:

A组:TS、ES、AG、QG、WE、ROXB组:DYG、GOG、VG、EMC、MTG、XQ

这么一看,A组有4支冠军队伍,WE也是势头正劲,可谓是死亡分组,被分到A组的QG将要面对的挑战是非常大的,想要在后面的比赛走得更远,QG需要在未来十几天的训练里找出自己的问题并且加以改正,才有从死亡之组出线的机会。

那么接下来我们具体地聊聊QG目前存在的问题:

1.野核问题。在当前版本,会野核的队伍非常吃香,打法的可选择性和灵活度更为可观,而QG的打野Giao打的更多的是蓝领野,打不出节奏的同时还分走队友经济,有点得不偿失,但有时因为BP等因素的影响QG又不得不拿野核阵容,因此Giao能做的只能提提高自己的操作熟练度,加强细节上的处理,起码做到不拖后腿。

2.射手位问题。Hurt在之前的一段时间里饱受质疑,而在QG多年的四保一体系的影响下打法变得过于循规蹈矩,缺乏变通,而最近感觉Hurt的自信回来了,敢打敢秀操作,可以看得出来,保持自信的Hurt依旧是KPL顶级射手,因此,好好调整自己的心态、保持在赛场上的自信是Hurt目前最需要做的。

3.辅助位问题。Snow从不会保人到基本能够完成辅助职责,再到近几场出色的开团和指挥,进步非常大,但他仍然存在一个问题,那就是不够稳定,在对阵VG时他用到了盾山,但失误频频,被对手开后第一反应不是反背而是闪现逃命,逃命后还想二技能去背人,结果背了个空气,换句话说还是英雄池不够深,熟练度不够,因此Snow需要进一步提高自己的英雄池深度,进一步培养与队友配合的默契。

总而言之,QG自身的问题依旧存在,他们也将会在接下来的比赛迎来重重挑战,但是赛场上的事情谁知道呢?让我们拭目以待。

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