海外观点:传统电视直播方式不一定适合电子竞技

2020-06-30 10:00:54

文/Sean Carr

译/饺子

收视率是真正开启电子竞技产业潜力的关键。

在像Twitch这样的平台出现之前,少数观众观看通过制成的低质量的视频来观看专业比赛。

而现在,我们见证了数以百万计的粉丝在观看来自世界各地的冠军奖杯赛。不仅数量得到了提高,此类活动的制作质量也得到了提高,在2019年的任何一场电子竞技赛事上,都可以看到深层分析和最佳视觉效果。

在伦敦ESI的小组讨论会之前,ESI采访了ES Broadcast技术总监Jonathan Lyth,以了解他的公司为行业和观看观众提供的服务。

ESI:你为什么认为像伦敦ESI这样的赛事很重要?

Jonathan Lyth:可以说电子竞技是目前的正在增长领域。去年,电子竞技观众人数增长了50%,全球近10亿人观看了电子竞技。由于电子竞技的发展速度如此之快,很容易忽略电子竞技领袖们聚集在一起并集中资源讨论共同目标和挑战以及分享最佳实践的需要。ESI伦敦赛是一个很好的机会。

这也是一个探索电子竞技如何向业内同行学习的机会,以及如何从其他行业的专业知识中获益——不仅仅是广播,还包括品牌增长、市场跨越、合规性、盈利和投资等。作为电子竞技的供应商,这是一个绝佳的机会来继续提高我们对电子竞技发展方向的认识,并更好地理解我们如何为电子竞技增加真正的价值。

ESI:告诉我们更多关于您在电竞市场内外的工作,以及您认为可以利用自己的专业知识增加的东西。

Jonathan Lyth: ES广播公司10多年来一直在为专业体育节目提供最高水平的现场采集设备和系统,建造电视演播室、外部广播卡车、便携式制作单元、后期制作套房和其他广播和演出设施。这种经验以项目的形式转化为电子竞技,比如OGN在加利福尼亚曼哈顿海滩的3.5万平方英尺的新电子竞技超级竞技馆,ES Broadcast是其主要的广播公司。这是我们能为电子竞技广播设施带来的专业水平,以确保赛事能够毫无问题地传递给所有观众——无论是现场、在线还是电视转播。

ESI:你的话题是“塑造未来的电子竞技观看体验”——是什么原因促使你谈论这个话题?

Jonathan Lyth: Esports在创建和共享内容方面已经开创了先河,直播制作的复杂性推动了广播工作流程的边界。能够参与到对话中来是件令人兴奋的事——与内容制作人合作,他们会问 : “我们的产品会是什么样子?”,倾听他们想把电子竞技带到哪里,并共同努力提供一种身临其境、引人入胜的观看体验。

对于任何关注电子竞技产品是如何发展的人来说,有几个关键领域是非常有趣的。

我们开始看到,所有级别的电竞都希望提供更高的生产价值,不仅是大型赛事和联赛,也包括中层甚至基层的生产者。这就向内容制作商提出了挑战,要求他们能够制作更高画质、图形设计和音频制作。制作公司已经找到了他们的方法,现在可能发现他们需要一些帮助来理解技术,以提供一个更完善的产品。

其次,在大型装置上,我们看到更大的制作在多层次混音上运行,这样导演可以让所有的内容对他们来说都有意义。这包括了从团队/POV摄像机和网络摄像机到玩家屏幕和观察者笔的所有东西,以及他们在会场周围的主要演示摄像机通道。输出源被同时发送到多个地方,直播,Twitch TV, YouTube。所有这些都为开发先进的系统提供了巨大的机会,这些系统将真正推动控制室的设计和自动化发展。

ESI:与您在其他行业中看到的相比,您如何看待电竞广播的发展?

Jonathan Lyth: Esports起源于无线广播。直接在网络平台上传递,意味着传统体育传递的限制基本上被解除。就像Netflix和亚马逊抢占了卫星和有线电视供应商的先机一样,我认为电子竞技将比传统广播公司更快地接受新技术。

以超高清晰度和高动态范围为例,传统的广播电视正在努力解决如何在未来实现这些功能,而电子竞技则可以立即利用它们。电子竞技已经有了1080p59.94(60)的最低标准,并正在迅速向超高清(UHD)发展。对于在移动设备上观看电子竞技的大量观众来说,分辨率不是那么重要,HDR将极大地增强他们在屏幕上看到的内容——从游戏中的画面到赛事现场的演示。

在此基础上,我认为我们将开始看到机器学习和AI技术的进一步发展。由于电子竞技的原生数据丰富的环境,这需要一些探索。自动导播和自动回放技术在过去的几年里一直在发展,尽管它们还没有投放于市场,但它们离我们也不远了。鉴于简化电子工作流的主要好处。因此,依赖数据的机器来预测和决定何时在镜头之间进行切换,而不必使用多个手动混音。

ESI:作为一个相对较新的电子竞技玩家,作为供应商和广播专家,您希望在市场上实现什么目标?

Jonathan Lyth: 我们想做的就是在电子竞技和传统广播之间架起一座桥梁。对于许多广播制造商、工程师和系统集成商而言,他们在了解电子竞技直播制作的世界方面正在追赶。大量的转播、比赛的持续时间、音频的复杂性这些都超出了广播界的既定标准。

我们正在帮助制造商了解他们的产品是如何被使用的,以及如何设计技术来满足电子竞技用户的需求。我们与主要技术品牌建立了良好的关系,并与他们紧密合作,为客户提供定制的解决方案。

从电子竞技客户的角度来看,我们能提供什么?我们是一家经验丰富的广播系统集成商,但我们也在努力了解电子竞技市场。我们知道,通过与体育赛事生产市场的行业领袖合作,如何才能提供高质量的直播内容。但我们也认识到,传统的工作流程不一定适合电子竞技,所以我们的精神是倾听和合作,而不是命令。

我们的目标是将我们广泛的广播知识运用到电竞技中,提升直播活动的生产价值,让观众在现场和电视媒体平台上所看到的东西都是令人赞叹的。

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